图来源:元官方网站Facebook自收购oculus VR以来已经走过了7年的。在过去的七年里,Facebook将VR“游戏世界”扩展到了“虚拟世界”。此前,它被正式更名为“meta”,在meta之前,许多玩家都想在虚拟世界中制造一个真正的“触手”。这不仅是一种VR眼镜,也是一种超越视觉和听觉的更真实的新方式:触觉反馈手套。自今年3月以来,梅塔的实验室开始了一项新的触觉传感手套项目。昨天,meta正式发布了触觉传感手套,并分享了软机器人、微流控处理器、手、触觉渲染和传感科学方面的工作进展,meta表示,目前,这种手套可以在虚拟世界中再现现实生活中的一系列触觉感受,包括人类手触摸材料纹理的感觉,压力反馈和振动反馈当您戴上手套进入VR或ar体验时,一个复杂的控制系统将调整安全气囊的充气水平,并在手的不同位产生不同的压力。例如,如果你用指尖触摸一个虚拟对象,你会感觉到该对象压在你的手上。如果你握住一个虚拟物体,手指的驱动力就会变硬,产生一种阻力感。这些感官与视觉和听觉共同作用,产生身体与虚拟物体接触的“错觉”。据了解,这种新的元技术的区别在于以下几个方面:使用触觉手套“触摸”数字世界;对虚拟环境做出准确响应;听觉、视觉和触觉相结合;使用更舒适的材料目前,这种触觉手套还没有走出实验室。该团队还希望了解VR touch的真实性。触觉研究,创造下一个人机交互时代的中心,刚刚开始,前瞻经济学家应用程序信息组,
延伸到元宇宙的“触手”出现了!梅塔在《第一玩家》中推出了触觉手套的原型
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